Wiki La guerre des Clans

Attention : le Wiki La guerre des Clans contient de nombreuses révélations sur l'intrigue de la série.
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Montagnes-0

Montagnes dans Secrets of the Clans

Grottes

Entrée de la grotte (droite) et grotte aux pointes rocheuses dans L'empreinte de la lune

La Tribu de l'Eau Vive  Angl.  Tribe of Rushing Water ) est une tribu de chats vivants dans les montagnes, par delà les Hautes Pierres[1]. Ils ont des coutumes différentes des Clans mais certaines sont très proches. Les chats de la Tribu parlent la même langue que ceux des Clans mais avec un accent différent[2]. Leur Tribu est organisée différemment[3] puisque chats de la Tribu sont divisés en plusieurs catégories : les aspirants, les garde-cavernes, les chasse-proies, les porteuses, les chatons, les anciens et le Soigneur. Aussi, si le conteur estime que c'est nécessaire, il ou elle devra choisir un aspirant Soigneur, qui le remplacera quand il quittera son poste ou mourra. Les chats peuvent aussi rester avec la Tribu pendant un certain temps, puis partir (par exemple, les six chats qui ont voyagé à l'endroit où le soleil tombe dans l'eau). Leurs ancêtres sont appelés Tribu de la Chasse Éternelle et envoient eux aussi des visions et des prophéties. Contrairement aux quatre Clans, ils ne reçoivent pas leurs prophéties grâce aux rêves et aux apparitions de leurs ancêtres, mais lisent les signes dans les flaques d'eau et la nature (nuages, feuilles mortes...). La Tribu vit dans une caverne appelée Caverne de l'Eau Vive qui la protège des intempéries. .

La Tribu est constituée des descendants des chats vivant au Lac. C'est à cause d'Œil de Geai, entre autres, qu'ils sont partis vivre dans les montagnes. Le groupe été chassé de son territoire et a été divisé en 2 groupes. Ceux qui sont restés dans leur territoire sont morts tandis que les autres ont choisi de prendre un nouveau territoire et le chef, Fougère Enroulée, a décidé qu'ils s’appelleraient la Tribu de l'Eau Vive.

Demi-Lune est la première soigneuse de la Tribu de l'Eau Vive.

Membres de la Tribu

Soigneur

Le Soigneur de la tribu occupe à la fois le poste de chef et de guérisseur de la tribu. Non seulement il dirige la tribu, mais il utilise également des herbes médicinales pour soigner les blessures et les maladies. Le guérisseur reçoit des signes des ancêtres dans la Grotte aux Pointes Rocheuses[4]. Ils interprètent les signes de la roche, de la feuille et de l'eau pour lire les messages de la Tribu de la Chasse Éternelle. Contrairement aux chats du clan, les Soigneurs ne rêvent pas[5]. Les Soigneurs ne quittent presque jamais la grotte, car contrairement aux chefs, ils n'ont pas neuf vies. Les seules fois où ils sortent de la grotte, c'est pour les cérémonies. Chaque guérisseur change de nom pour devenir le "Conteur des Pointes Rocheuses" une fois qu'il devient le Soigneur officiel de la tribu. Le nouveau Soigneur est nommé par l'ancien Soigneur.

Ordre des rangs

Conteuse des Pointes Rocheuses
Conteur des Pointes Rocheuses
Conteur des Pointes Rocheuses

Chasse-Proie

Les Chasse-Proie sont les chats légers et rapides de la tribu qui peuvent sauter haut pour attraper des oiseaux de montagne comme les aigles ou les faucons. Leurs seules tâches consistent à attraper des proies pour la tribu. Ils sont les chasseurs de la tribu, utilisant la furtivité et la surprise ainsi que le camouflage pour attraper leur nourriture. Ils dépendent de leur rapidité, car il n'y a pas beaucoup d'endroits où se cacher dans cet environnement presque nu. Normalement, les Chasse-Proie chassent en équipe pour aider à attraper les proies. Les Chasse-Proie s'enduisent souvent de boue, ce qui couvre leur odeur, camoufle leur pelage et les protège du vent. Un groupe de Gardes-Caverne les accompagne pour repérer les problèmes. Les Chasse-Proie sont choisis dès la naissance pour leur légèreté et leur agilité.

Garde-Caverne

Les Garde-Caverne sont des chats robustes et trapus qui protègent et gardent l'entrée de la grotte de la Tribu. Ils sont la principale force de combat de la Tribu et ont la responsabilité de défendre la grotte contre les prédateurs tels que les grands oiseaux. La surveillance du ciel pour protéger les Chasse-Proie des faucons et des aigles pendant qu'ils chassent est une autre de leurs responsabilités. Pour cacher leur odeur et se fondre dans le paysage rocheux, ils s'enduisent souvent de boue. Ces chats sont choisis dès la naissance pour leur carrure musclée et trapue.                   

Aspirants

L'équivalent d'un apprenti pour la Tribu, les Aspirants sont de jeunes chats en formation. Les Aspirants sont formés soit à la chasse, soit à la garde. Le guérisseur de la tribu décide de la voie à suivre pour un chaton. Les chats de la tribu croient qu'ils sont nés pour occuper leur fonction, bien qu'ils puissent changer de poste. Contrairement aux apprentis du Clan, les Aspirants commencent leur formation à l'âge de huit lunes. Le Conteur recevra un message de la Tribu de la chasse Éternelle lorsqu'il sera temps de choisir son propre remplaçant. Une fois que cela se produit, ils peuvent devenir autre chose, mais la plupart ne le font pas.

Porteuses

Les chattes qui attendent ou allaitent des petits, l'équivalent des reines. Une Chasse-Proie ou une Garde-Caverne devient une Porteuse lorsqu'elle est bien avancé dans sa gestation et qu'elle ne peut plus continuer à exercer ses fonctions. Lorsqu'elles ont leurs petits, elles restent à la grotte pendant un certain temps pour les nourrir. Une ancienne tradition veut que les mères donnent à leurs petits le nom de ce qu'elles voient à la naissance.

Anciens

Les Anciens sont les chats les plus vieux et les plus faibles de la tribu. Les Anciens sont des chats qui ont cessé d'exercer leurs fonctions de chasseurs de proies ou de gardiens de grottes. Ils sont souvent consultés dans les moments difficiles. Les Anciens de la Tribu ont un rôle très similaire à celui des Anciens des Clans. Ils sont nourris par les chasseurs de proies et protégés par les gardiens des cavernes.

Chatons

Les jeunes chats qui ne sont pas encore des Aspirants ; les mêmes que les chatons de Clan. Ils sont trop jeunes pour effectuer les tâches d'aspirants, ils restent donc avec leur mère. Les chatons restent des chatons pendant huit lunes. À leur naissance, le Conteur de la tribu choisit leur avenir: les chatons qui semblent rapides et agiles seront des Chasse-Proies tandis que les chatons qui semblent forts seront des Garde-Caverne. Ils peuvent devenir Aspirants à l'âge de huit lunes.

Histoire de la Tribu

Dans La dernière prophétie

Clair de lune

Conteur reçoit une prophétie lui disant qu'un chat au pelage d'argent viendrait les sauver du terrible Long Croc, un puma mangeur de chat.Quand les six élus (Jolie Plume, Pelage d'Orage, Pelage d'Or, Griffe de Ronce, Nuage Noir et Nuage d’Écureuil) arrivent, la tribu pense celui qui les sauvera est Pelage d'Orage, alors ils le prennent en otage. Finalement, élue était Jolie Plume, qui se sacrifia pour sauver la tribu et Nuage Noir.

Aurore

Les clans du Grand Périple s’arrêtent à la Tribu, alors qu’ils sont dirigés par les cinq chats qui sont revenus de leur voyage à Minuit. Ils rencontrent les chats de la Tribu, et s’y abritent pendant un temps. Les Élus se réunissent avec la Tribu, et le reste des chats des clans veillent Jolie Plume. Ensuite, Nuage Noir gagne son nom de guerrier, et demande à Étoile Filante d’être nommé en l’honneur à la guerrière perdue, d’où le nom de Plume de Jais, ce à quoi son chef accepte. Alors que les clans partent, une fois avoir bien mangé, Pelage d'Orage décidé de rester avec Source dans la Tribu.

Dans Le Pouvoir des Étoiles

Exil

Les chats de la Tribu de l'Eau Vive se font attaquer par La horde de chats, dont :

Notes et références

vdm Clans et groupes de La guerre des Clans
Clans de la forêt Clan du TonnerreClan de l'OmbreClan de la RivièreClan du VentClan du CielWarriorClan
Ancêtres Clan des ÉtoilesForêt SombreTribu de la Chasse Éternelle
Divers groupes Clan du SangTribu de l'Eau ViveCeux des Temps RévolusChats du Parc
Clans mythologiques Clan du LionClan du TigreClan du Léopard
Autres Chats domestiquesSolitairesChats errants
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